この記事ではスマホゲームアプリ「放置少女 〜百花繚乱の萌姫たち」の副将キャラクターの一覧と入手方法をまとめていきたいと思います。
リセマラについて
R黄月英以外の副将を登用するには対象武将の絆を一定数集める必要があります。
基本的には対象となるイベント開催中に絆を集めます。一部主将レベルが上がれば入手できたり、課金特典で入手できます。
常設の「百花美人」から入手できる「副将交換券」は絆と交換が可能です。
アバターは元の副将を所持していないと出陣できません。
放置少女をダウンロード
レアリティ別
白起
UR・閃 白起 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
殺神闘気 | 敵6名に600%の物理ダメージを与える。攻撃する前に、敵が有益状態の場合、100%の確率で該当敵の戦闘有益状態を1つ解除する。敵が有益状態を付帯していない場合、2ターンの間、敵を「撃砕」状態にさせ、敵物理防御力と法術防御力を80%減少させる。 |
血腥虐殺 (2回覚醒後開放) |
敵6名に400%の物理ダメージを与える。攻撃される前に、敵の残りHPが敵自身HP上限値の25%より低い場合、2500%の物理ダメージを与える。攻撃される前に、敵の残りHPが敵自身HP上限値の75%より高い場合、必ずクリティカルになる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、物理防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、物理防御貫通800増加。 |
逆鱗 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが42%増加、自分が受けたダメージの25%を相手に反射する。 |
王者再臨 (5回覚醒後開放) |
戦闘で死亡した場合、復活できます。さらに、HP上限の50%まで回復する。(復活は1回のみ) |
虞姫
UR・閃 虞姫 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
垓下祈舞 | 敵にヒナゲシを8輪投げる。1輪ごとに240%の法術ダメージを与える。60%の確率で1ターンの間敵を「凍結」状態にさせる。ヒナゲシに攻撃される時、敵がすでに「凍結」状態の場合、必ずクリティカルになる。 |
黄泉碧落 (2回覚醒後開放) |
敵6名に580%の法術ダメージを与える。使うたびに法術ダメージが160%増加し、MPを1000消費する。さらに、総ダメージの20%分を自身のHPに回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、命中値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、命中値をLv×240上昇させる。 |
最大HP、会心ダメージ増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが42%増加、法術会心ダメージが30%増加。 |
氷結花壁 (5回覚醒後開放) |
虞姫が「氷棘」状態に入る。攻撃された場合、25%の確率でダメージを無視する。さらに、1ターンの間、攻撃者を「凍結」状態にさせる。(虞姫の「氷棘」状態は解除不可) |
項羽
UR・閃 項羽 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
覇王の戦 | 敵6名に520%の物理ダメージを与える。さらに、残りHPパーセンテージが最も高い敵に100%のダメージを与える(防御力と物理防御力無視)。項羽のHPが40%以下の場合、該当スキルダメージが倍になる。 |
破竹之勢 (2回覚醒後開放) |
敵6名に520%の物理ダメージを与える。項羽のHPが40%以下の場合、ダメージが倍になる。さらに、攻撃力が最も高い敵に前術与ダメージ総和の25%分のダメージを与える(防御力と物理防御力無視)。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、HP吸収増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、自分のHP吸収が12%増加。 |
最大HP、会心値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが42%増加、法術値をLv×220上昇させる。 |
龍魂復活 (5回覚醒後開放) |
戦闘で死亡した場合、復活できます。さらにHP上限の20%まで回復する。(復活は2回まで) |
王翦
UR・閃 王翦 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
一掃六国 | 一度に6回、毎回攻撃でクリティカル発動確率が5%増加し、ランダムでダメージ280%の物理攻撃を行う。6回攻撃した後、80%の確率で敵に280%の物理ダメージを攻撃する。(前記のランダムで6回攻撃と追撃が合わせて最大12回攻撃を行うことが可能。) |
弩撃天下 (2回覚醒後開放) |
一度に6回、ランダムでダメージ280%の物理攻撃を行う。残りHPパーセンテージが最も低い敵に優先的に攻撃し、クリティカル発動確率が30%増加する。このスキルによってクリティカル攻撃が発生する場合、1回280%の物理ダメージを追撃する。(前記のランダムで6回攻撃と追撃が合わせて最大12回攻撃を行うことが可能。) |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心ダメージ増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、物理会心ダメージが30%増加。 |
最大HP、会心ダメージ増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが42%増加、物理会心ダメージが30%増加。 |
壁立千仞 (5回覚醒後開放) |
自分の状態異常耐性が70%増加、物理会心ダメージが30%増加。(復活は2回まで) |
秦王政
UR・閃 秦王政 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
絶対王法 | 敵6名に640%の法術ダメージを与える。さらに秦王政の残りMPの30倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。敵の知力が自分より低い場合、100%の確率で相手を1ターン眩暈させる。 |
天地開闢 (2回覚醒後開放) |
敵6名に640%の法術ダメージを与える。さらに、秦王政の残りMPの30倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。このスキルによって、敵が撃殺されない場合、追加でもう一度スキル発動。(追加発動は1回のみ) |
パッシブスキル | |
攻撃力、法術防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、法術防御貫通800増加。 |
最大HP、防御貫通増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが42%増加、防御貫通800増加。 |
至高無上 (5回覚醒後開放) |
自分のHP吸収が20%増加、MP上限をLv×400増加。(復活は2回まで) |
趙雲子龍(一騎当千コラボ)
UR・閃 趙雲子龍 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
紫電一閃 | ランダムに敵を5回攻撃する、残りHPパーセンテージが最も低い敵に優先的に攻撃します。初回は500%の物理ダメージを与える。このスキルによって敵が1名死亡するごとに、次回のダメージが2倍になる(最大8000%の物理ダメージを行う)。 |
紫電蒼雨 (2回覚醒後開放) |
減少したHPの25%分を回復する。さらに、ランダムに敵を5回攻撃し、一回ごとに500%の物理ダメージを与える。敵のHPパーセンテージが自分より低い場合、与えたダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、会心値をLv×220上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、自分のHP吸収が12%増加。 |
忠勇闘魂 (5回覚醒後開放) |
防御貫通Lv×12増加。物理防御貫通Lv×8増加。 |
李牧
UR・閃 李牧 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
国境鎮護 | 敵6名に420%~840%の物理ダメージを与える。敵の残りHPが少ないほどダメージが大きくなる。攻撃した後、4ターンの間、「雷鎧」状態になり、自分の防御力が160%上昇させる。「雷鎧」状態で攻撃された場合、80%の確率で敵を1ターンの間「眩暈」させる。 |
一撃喪胆 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に1000%の物理ダメージを与える。敵が「眩暈」状態の場合、ダメージが倍になる。自身が有益状態を付帯している場合、1つ付帯するごとに、追加でもう一度スキル発動(追加発動は3回まで)。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、会心値をLv×240上昇させる。 |
最大HP、根気値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが42%増加、根気値をLv×240上昇させる。 |
戦神・呑噬 (5回覚醒後開放) |
自分のHP吸収が30%増加。 |
関羽雲長(一騎当千コラボ)
UR・閃 関羽雲長 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
風雲撃破 | 攻撃する前に、自身のHPが80%以下の場合、2ターンの間、自身が「狂乱」状態に入る。敵6名に580%の物理ダメージを与える。自身が「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。敵が死亡した場合、敵全ての戦闘有益状態と自身に付与する。 |
関帝日月撃 (2回覚醒後開放) |
敵6名に580%の物理ダメージを与える。自身が「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。このスキルによって敵が1名死亡するごとに、自身全ての戦闘有益状態のターン数+1。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心ダメージ増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、物理会心ダメージが20%増加。 |
最大HP、会心ダメージ増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、物理会心ダメージが20%増加。 |
青龍の息吹 (5回覚醒後開放) |
自身が受けたダメージの60%を相手に反射する。 |
呂布奉先(一騎当千コラボ)
UR・閃 呂布奉先 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
天地白狼撃 | 敵6名に800%の物理ダメージを与える。敵の筋力値が呂布奉先より低い場合、ダメージが倍になる。 |
裂地百式撃 (2回覚醒後開放) |
敵に3回攻撃する、残りHPパーセンテージが最も低い敵に優先的に攻撃し、1回ごとに800%の物理ダメージを与える。敵の残りHPが総量の20%より低く、呂布奉先の最大攻撃10倍以下の場合は即殺される。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、会心値をLv×260上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、自分のHP吸収が12%増加。 |
呂流羅漢尊像 (5回覚醒後開放) |
防御貫通Lv×10増加、物理防御貫通Lv×10増加。 |
呂布奉先(一騎当千コラボ)
UR・閃 呂布奉先 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
天地白狼撃 | 敵6名に800%の物理ダメージを与える。敵の筋力値が呂布奉先より低い場合、ダメージが倍になる。 |
裂地百式撃 (2回覚醒後開放) |
敵に3回攻撃する、残りHPパーセンテージが最も低い敵に優先的に攻撃し、1回ごとに800%の物理ダメージを与える。敵の残りHPが総量の20%より低く、呂布奉先の最大攻撃10倍以下の場合は即殺される。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、会心値をLv×260上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、自分のHP吸収が12%増加。 |
呂流羅漢尊像 (5回覚醒後開放) |
防御貫通Lv×10増加、物理防御貫通Lv×10増加。 |
諸葛亮孔明(一騎当千コラボ)
UR・閃 諸葛亮孔明 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
東風祈願 | 敵6名に600%の法術ダメージを与える。さらに自分残りMPの35倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。攻撃する前に、敵の残りHPパーセンテージが50%以上の場合、100%の確率で2ターンの間、該当敵を「風破」させる、受けたダメージが30%増加する。 |
百計綿嚢 (2回覚醒後開放) |
連続3回攻撃を行う。毎回600%の法術ダメージを与える。残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃する。敵がデバフ状態の場合、必ずクリティカルになる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、命中値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、命中値をLv×240上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、自分のHP吸収が14%増加。 |
臥龍覚醒 (5回覚醒後開放) |
自分の法術会心ダメージが150%増加。 |
孫策伯符(一騎当千コラボ)
UR・閃 孫策伯符 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
八卦水龍拳 | 一度に6回、毎回ダメージ400%の物理攻撃を行う。攻撃するたびに、該当敵が有益状態を付帯している場合、80%の確率で有益状態を1つ解除する。付帯していない場合、100%の確率で2ターンの間、該当敵を「撃砕」させ、物理防御力と法術防御力を80%減少させる。 |
昇龍鉤爪 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に780%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、会心値をLv×280上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、自分のHP吸収が12%増加。 |
水龍の力 (5回覚醒後開放) |
自分が受けたダメージの50%を相手に反射する、自分のHP最大回復率3%増加。 |
廉頗
UR・閃 廉頗 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
戦破四方 | 敵6名に600%~1200%の物理ダメージを与える、相手の残りHPパーセンテージが高いほどダメージが高くなる。さらに、80%の確率で3ターンの間、敵を「流血」状態にして、HP回復が無効になる。 |
負荊謝罪 (2回覚醒後開放) |
味方6名にそれぞれ廉頗のHP上限の15%分を回復する。残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に700%物理ダメージを与える。敵の残りHPパーセンテージが廉頗より低い場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、防御貫通700増加。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが42%増加、防御力をLv×180上昇させる。 |
戦神・堅壁 (5回覚醒後開放) |
自分が受けたダメージの25%を相手に反射する、体力値をLv×200上昇させる。 |
かぐや姫
UR・閃 かぐや姫 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
龍首の珠 | 味方6名に、それぞれ付着しているデバフをランダムに1つを解除する。さらに、4ターンの間「奮起」状態にさせ、防御力が75%、攻撃力が30%増加する。 |
月相天輪 (2回覚醒後開放) |
敵6名に680%の法術ダメージを与える。さらに自分残りMPの30倍の法術ダメージを与える。(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。攻撃するたびに、与えたダメージの20%分を残りHPパーセンテージが最も低い味方に回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、法術防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、法術防御貫通800増加。 |
最大HP、回避値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、回避値がLv×300上昇させる。 |
天の羽衣 (5回覚醒後開放) |
状態異常耐性が60%増加する、MP上限をLv×300増加。 |
劉邦
UR・閃 劉邦 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
遊嬉宴楽 | 敵6名に520%の物理ダメージを与える。攻撃した後、残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に80%の物理ダメージを与える(防御力と物理防御力無視)。自身残りHPが60%以上の場合、、ダメージが倍になる。 |
大風の歌 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に520%の物理ダメージを与える。攻撃した後、敵のHPが30%以下の場合、追加で520%の物理ダメージを与える。自身の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。 |
最大HP、HP最大回復率増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、自分のHP最大回復率4%増加。 |
任侠酒豪 (5回覚醒後開放) |
自分のHP吸収が30%増加、筋力値をLv×300上昇させる。 |
宮本武蔵
UR・閃 宮本武蔵 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
二天円明 | 敵6名に400%の物理ダメージを与える。自身の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。敏捷が敵より高い場合、必ずクリティカルになる。知力が敵より高い場合、100%の確率で相手を1ターン「眩暈」させる。 |
剣弾一致 (2回覚醒後開放) |
敵6名に680%の物理ダメージを与える。敵の残りHPが総量の20%より低く、宮本武蔵の最大攻撃10倍以下の場合は即殺される。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、筋力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、筋力値をLv×200上昇させる。 |
最大HP、敏捷値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、敏捷値をLv×200上昇させる。 |
五輪和合 (5回覚醒後開放) |
物理防御貫通Lv×10増加、自分のHP最大回復率4%増加。 |
水鏡
UR・閃 水鏡 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
飛瀑鳴泉 | 敵5名に680%の法術ダメージを与える。敵の知力が自分より低い場合、100%の確率で2ターンの間、該当敵を「風破」させ、受けたダメージが30%増加する。クリティカル発生したら、100%の確率で1ターンの間敵を「眩暈」させる。 |
空山の響き (2回覚醒後開放) |
一度に5回、法術ダメージ620%の攻撃を行う。さらに、3ターンの間自分に「影甲」を付与し、自分残りMP値の35倍分のダメージを吸収する。クリティカル発生したら、ダメージ分の100%を自身のHPに回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、会心値をLv×240上昇させる。 |
最大HP、MP上限増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、MP上限をLv×240上昇させる。 |
奇道精兵 (5回覚醒後開放) |
自分の知力値がLv×300増加、自分の会心値をLv×300上昇させる。 |
服部半蔵
UR・閃 服部半蔵 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
天星六閃 | 敵6名に520%の物理ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間、100%の確率で敵を「破甲」状態にさせ、防御力を70%減少させ、敵にもう1回520%の物理ダメージを与える。該当スキルは敵の残りHPパーセンテージが50%以上の場合、必ずクリティカルになる。 |
地爆六切 (2回覚醒後開放) |
一度に6回、ダメージ420%の物理攻撃を行う。クリティカルが発生した場合、4ターンの間、100%の確率で敵を「流血」状態にさせる。該当スキルは敵の残りHPパーセンテージが50%以下の場合、必ずクリティカルになる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、筋力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を46%増加、筋力値をLv×180上昇させる。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが46%増加、体力値をLv×180上昇させる。 |
忍法神道 (5回覚醒後開放) |
自分のHP吸収が16%増加、自分が受けたダメージの30%を相手に反射する。 |
蒙恬
UR・閃 蒙恬 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
長城構築 | 敵6名に580%の物理ダメージを与え、自身のHPが50%より多い場合、ダメージが倍になる。敵1名を撃殺する度に、2ターンの間自分も含め、味方1名を「援護」状態にさせ、受けたダメージが40%減少し、ダメージ反射が40%増加する(残りHP最も少なく、しかも[援護]状態に入っていない味方を優先的に選ぶ)。 |
万里守備 (2回覚醒後開放) |
敵6名に580%の物理ダメージを与え、自身のHPパーセンテージが50%より低い場合、ダメージが倍になる。敵1名を撃殺する度に、自分も含め、残りHPパーセンテージが最も低い味方1名の最大HPの25%を回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、体力値をLv×160上昇させる。 |
枕戈待旦 (5回覚醒後開放) |
自分の状態異常耐性が50%増加、筋力値をLv×260上昇させる。 |
張良
UR・閃 張良 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
千里決勝 | 敵6名に500%の法術ダメージを与え、さらに張良の残りMPの20倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。敵の知力が張良より低い場合、ダメージが倍になる。 |
戦況把握 (2回覚醒後開放) |
一度に4回、毎回500%の法術攻撃を行い、さらに張良の残りMPの20倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。攻撃が命中するたびに、与えたダメージの25%分をHPが最も低い味方1名を回復させ、さらに、この味方に付着しているデバフを1つ解除させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、防御貫通800増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが42%増加、体力値をLv×120上昇させる。 |
雄弁の才 (5回覚醒後開放) |
自分の知力値がLv×220増加、MP上限をLv×300増加。 |
織田信長
UR・閃 織田信長 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
天下布武 | ランダムに敵を4回攻撃し、残りHPのパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃する。初回は600%の物理ダメージを与え、このスキルにより敵が撃殺されるたびに、次回のダメージが倍になる(最大4800%の物理ダメージを与えられる)。攻撃前に判断し、自分の敏捷が敵より高い場合、100%の確率で2ターンの間、該当の敵を「撃砕」させ、物理防御力と法術防御力を80%減少させる。 |
古今無双 (2回覚醒後開放) |
ランダムに敵を4回攻撃し、600%の物理ダメージを与える。さらに、自身敏捷の4倍のダメージを与える(防御力と物理防御力無視、クリティカル可能)。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、会心値をLv×280上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、自分のHP吸収が14%増加。 |
他化自在天 (5回覚醒後開放) |
自分の物理会心ダメージが60%増加、自分の防御力をLv×180増加上昇させる。 |
雪女
UR・閃 雪女 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
雪舞風饕 | 氷雪暴を召喚し、敵6名に640%の法術ダメージを与える。80%の確率で2ターンの間、敵を「虚弱」状態にさせ、攻撃力を50%減少させる。攻撃した後2ターンの間、自分と残りHPパーセンテージ最も低い味方2名が「氷鎧」状態に入り、防御力が100%増加する。「氷鎧」状態で攻撃された場合、50%の確率で1ターンの間、敵を「凍結」状態にさせる。 |
氷魂雪魄 (2回覚醒後開放) |
敵4名に600%の法術ダメージを与える。攻撃した後、残りHPパーセンテージ最も高い敵1名に600%の法術ダメージを1回追加する。敵がデバフ状態の場合、このスキルは必ずクリティカルになる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、法術防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、法術防御貫通800増加。 |
最大HP、命中値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、命中値をLv×280上昇させる。 |
銀装玉砌 (5回覚醒後開放) |
自分の法術会心ダメージが150%増加。 |
衛青
UR・閃 衛青 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
追奔逐北 | 敵6名に580%の物理ダメージを与える。自身の筋力値が敵より高い場合、ダメージが倍になる。任意の敵を撃殺した場合、2ターンの間「狂乱」状態に入る(デバフ状態無視、解除できない)。自身が「狂乱」状態の場合、このスキルは必ずクリティカルになる。 |
兵車征伐 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵4名に720%の物理ダメージを与える。自身が「狂乱」状態の場合、このスキルは必ずクリティカルになり、敵を撃殺するたびに、「狂乱」状態のターン数+1になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、命中値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、命中値をLv×280上昇させる。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが46%増加、防御力をLv×180上昇させる。 |
将臨天下 (5回覚醒後開放) |
自分の防御貫通Lv×10増加、筋力値をLv×300上昇させる。 |
嫦娥
UR・閃 嫦娥 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
月映銀河 | 敵6名に600%の法術ダメージを与え、敵の残りHPパーセンテージが50%より高い場合、ダメージが倍になる。攻撃した後も、敵の残りHPパーセンテージが50%より高い場合、2ターンの間、該当の敵を「虚弱」状態にさせ、攻撃力を50%減少させる。攻撃した後、敵の残りHPパーセンテージが50%より低い場合、2ターンの間、該当の敵を「流血」状態にさせる。 |
碧海青空 (2回覚醒後開放) |
連続6回攻撃を行い、毎回400%の法術ダメージを与える。敵の残りHPパーセンテージが50%より低い場合、ダメージが倍になる。残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に総ダメージ20%分のHPを回復させ、付帯している全てのデバフを解除させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、命中値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、命中値をLv×280上昇させる。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、体力値をLv×140上昇させる。 |
神隠月輪 (5回覚醒後開放) |
出陣する時、5ターンの間「神祇」状態に入り(解除できない)、状態異常耐性が50%増加し、受けたダメージが40%減少し、攻撃力が50%増加する。(応援として登場する場合、このスキルを発動した後、持続ターン数はすぐに1ターン減少する) |
異界型歌姫アーサー
UR・閃 異界型歌姫アーサー | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
天使の祝歌 | 残りHPパーセンテージが最も低い味方6名に付着しているデバフを、それぞれランダムに1つ解除し、歌姫アーサー攻撃力90~180%分のHPを回復させる。味方の残りHPが少ないほど、回復量が高くなる。回復クリティカルが一定確率で発生可能。 |
吟遊詩篇 (2回覚醒後開放) |
敵6名に600%の法術ダメージを与える。使うたびに法術ダメージが600%増加し、MPを1000消費する。2ターンの間、自身と残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に「影甲」を付与し、歌姫アーサー残りMP20倍分のダメージを吸収する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、会心値をLv×280上昇させる。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加、体力値をLv×140上昇させる。 |
純粋の光 (5回覚醒後開放) |
自分の状態状態耐性を50%増加、MP上限をLv×400上昇させる。 |
徐福
UR・閃 徐福 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
蓬莱至らず | 残りHPパーセンテージが最も低い味方6名に、徐福の攻撃力120%分のHPを回復する(回復クリティカル発生可能)。回復後、味方のHPが50%より高い場合、3ターンの間「奮起」状態に入り、防御力が75%増加、攻撃力が30%増加する。回復後、味方のHPが50%より低い場合、3ターンの間「影甲」を獲得し、徐福の残りMP10倍分のダメージを吸収する。 |
瀛州見えず (2回覚醒後開放) |
敵6名に680%の法術ダメージ与え、さらに徐福残りMP40倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。そして、残りHPパーセンテージが最も高い敵1名に先ほど与えたダメージ総和20%分のダメージを与える(防御力と法術防御力無視)。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を42%増加、会心値をLv×280上昇させる。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが46%増加、体力値をLv×120上昇させる。 |
蜃気楼 (5回覚醒後開放) |
自分の状態状態耐性が50%増加、MP上限をLv×400増加。 |
楽毅
UR・閃 楽毅 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
合従攻斉 | 敵6名に600%の物理ダメージを与え、敵の残りHPが50%より高い場合、ダメージが倍になる。攻撃前に判断し、自分の筋力が敵より高い場合、100%の確率で2ターンの間敵を「撃砕」させ、敵の物理防御力と法術防御力を80%減少させる。 |
連戦連勝 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵4名に800%の物理ダメージを与える。攻撃する前に、敵の残りHPが30%より低い場合、2400%の物理ダメージを与える。敵を撃殺するたびに、楽毅は自分の最大HPの25%を回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。 |
最大HP、根気値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、根気値をLv×300上昇させる。 |
戦神・望諸 (5回覚醒後開放) |
体力値Lv×120増加、、筋力値をLv×300上昇させる。 |
統合型三妖精
UR・閃 統合型三妖精 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
妖精光弾 | 敵を4回攻撃する。残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃し、初回は500%の物理ダメージを与える。敵を撃殺するたびに、次回のダメージが倍になる(最大4000%の物理ダメージを与える)。リーフェの祝福で、このスキルのクリティカル発生確率は50%増加する。 |
蒼き榴散弾 (2回覚醒後開放) |
一度に6回、毎回ダメージ500%~1000%の物理攻撃を行う。敵の残りHPが低いほど、受けたダメージが高くなる。エルの祝福で、このスキルは敵の回避率を無視し、必ず命中する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、体力値をLv×120上昇させる。 |
妖精の力 (5回覚醒後開放) |
フェイの祝福で、物理会心ダメージが80%増加、自分のHP吸収が16%増加する。 |
豊臣秀吉
UR・豊臣秀吉 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
刀狩天下 | 敵を5回攻撃し、毎回500%の物理ダメージを与え、残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃する。毎回攻撃前に判断し、100%の確率で当該敵の有益状態を1つ解除する。自分の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。 |
内外征伐 (2回覚醒後開放) |
敵を5回攻撃し、毎回500%の物理ダメージを与え、残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃する。攻撃された敵の残りHPが総量の20%より低く、そのHPが豊臣秀吉の最大攻撃10倍以下の場合、即殺される。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、筋力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、筋力値をLv×220上昇させる。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、体力値をLv×120上昇させる。 |
五奉行 (5回覚醒後開放) |
自分のHP吸収が16%増加、物理防御貫通Lv×10増加。 |
王賁
UR・王賁 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
黄河の水 | 敵6名に500%の物理ダメージを与える。攻撃した後、敵に3回の追加攻撃を行い、残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃し、毎回600%の物理ダメージを与える。任意の敵を撃殺した場合、2ターンの間「暴走」状態に入り、攻撃力が100%増加し、受けたダメージが20%増加する。 |
水没魏滅 (2回覚醒後開放) |
敵に6回の攻撃を行い、毎回500%の物理ダメージを与える。毎回攻撃する前に、敵の残りHPが50%より高い場合、100%の確率で2ターンの間、敵を「破甲」にさせ、防御力を70%減少させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、HP吸収が16%増加。 |
戦功赫々 (5回覚醒後開放) |
自分の防御力がLv×200増加、状態異常耐性が50%増加。 |
李信
UR・李信 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
奇襲燕取 | 敵6名に680%の物理ダメージを与え、おまけに李信の筋力値3倍分のダメージを与える(防御力と物理防御力無視、クリティカル可)。任意の敵を撃殺した場合、2ターンの間、自分が「狂乱」状態に入る(デバフ状態無視、解除不可)。このスキルは「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。 |
兵挙斉定 (2回覚醒後開放) |
敵を5回攻撃し、毎回520%の物理ダメージを与え、残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃する。敵を撃殺するたびに、攻撃回数が1回増える(最大5回増加可能)。このスキルが「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通800増加。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、防御力がLv×200上昇させる。 |
易水の戦い (5回覚醒後開放) |
戦闘で撃殺された場合、1回のみ復活できる。復活した後、自分のHPの30%を回復し、4ターンの間、「狂乱」状態に入る(デバフ状態無視、解除不可)。 |
雪泉
UR・雪泉 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
黒氷忍法 | 敵6名に620%の法術ダメージを与え、70%の確率で1ターンの間、敵を「凍結」にさせる。攻撃された敵がデバフ状態の場合、必ずクリティカルになる。このスキルで敵を撃殺できなかった場合、追加でもう一度このスキルを発動する(追加発動は1回のみ)。 |
蜘蛛の縛り (2回覚醒後開放) |
一度に4回、毎回ダメージ560%の法術攻撃を行う。自分の知力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。敵がデバフ状態の場合、必ずクリティカルになる。攻撃した後、総ダメージ30%分のHPを回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心ダメージ増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、法術会心ダメージが40%増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、体力値がLv×160上昇させる。 |
氷の祝福 (5回覚醒後開放) |
雪泉が「氷棘」状態に入る。攻撃された場合、25%の確率でダメージを無視し、さらに1ターンの間、攻撃者を「凍結」状態にさせる。(雪泉の「氷棘」状態は解除不可) |
徳川家康
UR・徳川家康 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
東照策算 | 敵6名に620%の法術ダメージを与える。攻撃する前に、自分の知力が敵より高い場合、100%の確率で敵の有益状態を1つ解除させて自分に付与する(同じ種類の有益状態は重複不可)。 |
盟約併呑 (2回覚醒後開放) |
敵6名に720%の法術ダメージを与える。自分が有益状態の場合、ダメージが増える。有益状態を1つ付帯するごとに、ダメージが0.5倍分増える(最大3倍分)。同時に、与えた総ダメージ40%分のHPを自分自身に回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、知力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、知力値をLv×260上昇させる。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、体力値がLv×160上昇させる。 |
極秘潜入 (5回覚醒後開放) |
自分の防御貫通Lv×10増加、会心値をLv×300上昇させる。 |
飛鳥
UR・飛鳥 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
秘伝忍法・斬 | 敵6名に640%の物理ダメージを与える。攻撃する前に、敵の残りHPが50%より高い場合、100%の確率で2ターンの間、敵を「破甲」にさせ、防御力を70%減少させる。攻撃した後、敵の残りHPが50%より低い場合、800%の物理ダメージの攻撃を1回追加する。 |
秘伝忍法・閃 (2回覚醒後開放) |
敵を4回攻撃する。残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃し、初回は500%の物理ダメージを与える。敵を撃殺するたびに、次回の攻撃のダメージが倍になる(最大4000%の物理ダメージが与えられる)。敵を撃殺するたびに、自分が自身の最大HP25%分のHPを回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、筋力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、筋力値をLv×200上昇させる。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、防御力がLv×240上昇させる。 |
蛙の力 (5回覚醒後開放) |
自分の物理防御貫通Lv×20増加。 |
范増
UR・范増 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
破釜沈船 | 敵6名に680%の法術ダメージを与える。自分の知力が敵より高い場合、60%の確率で1ターンの間、敵を「眩暈」にさせる。攻撃した後、敵が「眩暈」状態ではない場合、范増知力値の8倍分のダメージ(防御力と法術防御力無視、クリティカル可能)を追加する。 |
策殺計奪 (2回覚醒後開放) |
敵6名に680%の法術ダメージを与える。さらに自分残りMP値30倍分の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。敵を撃殺するたびに、残りHPパーセンテージが最も低い味方1名の全てのデバフ状態を解除させ、当該味方の30%分のHPをその味方に回復させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通が900増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、体力値がLv×160増加。 |
鶴髪仙識 (5回覚醒後開放) |
自分の知力値がLv×240増加、MP上限がLv×300増加。 |
韓信
UR・韓信 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
四面楚歌 | 敵を6回攻撃する。毎回600%の物理ダメージを与え、残りHPパーセンテージが最も高い敵を優先的に選択し、撃殺するまで目標を変えない。攻撃する前に、敵の残りHPが50%より低い場合、100%の確率で3ターンの間、敵を「撃砕」状態にさせ、物理防御力と法術防御力を80%減少させる。攻撃する時、敵が「撃砕」状態ではない場合、おまけに韓信の筋力4倍分のダメージを与える(防御力と物理防御力無視、クリティカル可能)。 |
十面埋伏 (2回覚醒後開放) |
敵6名に600%の物理ダメージを与える。攻撃した後、敵の残りHPパーセンテージが自分より高い場合、追加で600%の物理ダメージを与える。さらに、与えた総ダメージ30%分のHPを自身に回復する。自分のHPが50%より低い場合、このスキルのダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、筋力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、筋力値がLv×200増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、体力値がLv×160増加。 |
恥を知り勇む (5回覚醒後開放) |
戦闘で死亡した場合、1回のみ復活でき、HPの30%まで回復する。同時に4ターンの間、「援護」状態に入り、受けたダメージが70%減少し、ダメージ反射が160%増加する。 |
玉藻前
UR・玉藻前 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
冥夜狐火 | 残りHPパーセンテージが最も高い敵4名に500%の物理ダメージを与え、ランダムで敵の有益状態を1つ解除する。自分の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。自分の敏捷が敵より高い場合、攻撃はクリティカルになる。自分の知力が敵より高い場合、100%の確率で1ターンの間、敵を「眩暈」状態にさせる。 |
繚乱影襲 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵4名に600%~1200%の物理ダメージを与える。敵のHPが低いほど、受けたダメージが高くなる。攻撃した後、敵が撃殺された場合、追加でもう1度「冥夜狐火」を発動する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、物理防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、物理防御貫通900増加。 |
最大HP、筋力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、筋力値がLv×200増加。 |
天狐羽衣 (5回覚醒後開放) |
自分のHP吸収が12%増加、防御貫通がLv×12増加。 |
牛若丸
UR・牛若丸 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
不動明王 | 敵6名に800%の物理ダメージを与える。毎回攻撃する前に、自分の筋力が敵より高い場合、100%の確率で敵の有益状態を1つ解除させてから自分に付与する。攻撃する時、敵が有益状態を付帯していない場合、ダメージが倍になる。 |
蜘蛛切丸 (2回覚醒後開放) |
敵6名に800%の物理ダメージを与える。毎回攻撃する前に、自分の知力が敵より高い場合、100%の確率で自分の全てのデバフ状態を敵に付与する(付与した後、自分のデバフ状態は消えない)。全ての攻撃が終了後、自分の全てのデバフ状態を解除し、減少したHPの30%分を回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、筋力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、筋力値がLv×200増加。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを44%増加、防御力がLv×240増加。 |
烏天狗の羽 (5回覚醒後開放) |
自分の体力値がLv×400増加。 |
麻宮アテナ
UR 麻宮アテナ | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
サイコソード | 攻撃力が最も高い敵4名に、それぞれ付着している有益状態をランダムに1つ解除し、70%の確率で2ターンの間、当該敵4名を「破甲」状態にさせ、防御力を70%減少させる。さらに、当該敵4名に800%の物理ダメージを与え、自分の筋力が敵より高い場合、ダメージが倍になる。 |
サイキック10 (2回覚醒後開放) |
敵を5回攻撃し、毎回800%の物理ダメージを与え、残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃する。敵を撃殺する度に、残りHPパーセンテージが最も低い味方1名の全てのデバフ状態を解除させ、当該味方HP上限の50%分を回復させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通が900増加。 |
最大HP、筋力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加し、筋力値がLv×200増加。 |
サイコリフレクター (5回覚醒後開放) |
自分の体力値がLv×200増加、自分が受けたダメージの40%を相手に反射。 |
ホウ涓
UR ホウ涓 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
出る杭は打たれる | 敵6名に720%~1440%の物理ダメージを与える。相手の残りHPパーセンテージが高いほど、ダメージが高くなる。攻撃した後、敵の残りHPが50%より高い場合、追加でもう1度当該敵を攻撃する。追加ダメージ分の100%を自身のHPに回復する。 |
桀の犬尭に吠ゆ (2回覚醒後開放) |
敵6名に720%~1440%の物理ダメージを与える。相手の残りHPパーセンテージが低いほど、ダメージが高くなる。攻撃した後、敵の残りHPが50%より低い場合、追加でもう1度当該敵を攻撃する。追加ダメージ分の100%を自身のHPに回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御貫通が900増加。 |
最大HP、筋力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加し、筋力値がLv×200増加。 |
鬼谷奇術 (5回覚醒後開放) |
自分の状態異常耐性が40%増加、体力値がLv×200増加。 |
不知火舞
UR 不知火舞 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
紅鶴の舞 | 敵を6回攻撃し、毎回680%の法術ダメージを与える。同時に、80%の確率で2ターンの間、敵を「燃焼」状態にさせる。攻撃する時、敵が既に「燃焼」状態の場合、この攻撃は必ずクリティカルになる。 |
白鷺の舞 (2回覚醒後開放) |
敵6名に720%の法術ダメージを与える。敵が「燃焼」状態の場合、ダメージが倍になる。このスキルで敵を撃殺した場合、追加でもう1度「紅鶴の舞」が発動する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、HP吸収増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、自分のHP吸収が16%増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加し、体力値がLv×180増加。 |
黒燕の舞 (5回覚醒後開放) |
自分の防御貫通がLv×10増加、法術会心ダメージが60%増加。 |
呉夫人
UR 呉夫人 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
甘露良縁 | 残りHPパーセンテージが最も低い味方6名に、呉夫人の攻撃力120%のHPを回復させる(回復クリティカル発生可能)。味方がデバフ状態だった場合、ランダムで1つのデバフを解除する。同時に、100%の確率で解除したデバフを残りHPパーセンテージが最も高い敵1名に与える(同種類のデバフの場合重複不可)。 |
日月を抱く (2回覚醒後開放) |
敵6名に720%の法術ダメージを与える。敵がデバフ状態だった場合、ダメージが増える。デバフ1つ付帯するごとに、ダメージが0.5%倍増え、最大3倍のダメージを敵に与えられる。攻撃した後、総ダメージ30%分のHPを残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に回復させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、会心値がLv×280増加。 |
最大HP、知力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加し、知力値がLv×200増加。 |
軍を導く (5回覚醒後開放) |
自分の体力値がLv×400増加。 |
胡喜媚
UR 胡喜媚 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
魅惑の顔 | 攻撃力が最も高い味方2名の全てのデバフを解除すると同時に、2ターンの間「暴走」状態にさせ、攻撃力を100%増加させ、受けるダメージを10%増加させる。当該味方2名の残りHPが50%より低い場合、胡喜媚の攻撃力200%のHPを回復させる(回復クリティカルが発生可能)。当該味方2名の残りHPが50%より高い場合、4ターンの間「影甲」状態にさせる。「影甲」状態になった味方は胡喜媚の残りMP20倍分のダメージを吸収する。 |
軒轅冢の宴 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も高い敵1名に1200%の法術ダメージを与え、プラスで自身の残りMP80倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に総ダメージ30%分のHPを回復させる。このスキルによって敵が撃殺されなかった場合、追加でもう一度スキルを発動する(追加発動は1回のみ)。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御力増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を44%増加、防御力がLv×220増加。 |
最大HP、命中値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加し、命中値がLv×300増加。 |
鹿台心取り (5回覚醒後開放) |
自分のMP上限がLv×300増加、法術防御貫通がLv×10増加。 |
太公望
UR 太公望 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
望む者が釣られる | 残りHPパーセンテージが最も高い敵2名に800%の法術ダメージを与えると同時に自身の知力8倍のダメージを与える(防御力と法術防御を無視)。自分の知力が敵より高かった場合、100%の確率で2ターンの間、敵を「封印」状態にさせる。 |
治国安邦 (2回覚醒後開放) |
敵を6回攻撃し、毎回700%の法術ダメージを与える。攻撃する前に目標の有益状態を一つ解除させる。攻撃する時、クリティカル発生確率が40%増加し、クリティカルが発生した場合、残りの攻撃も必ずクリティカルになる。敵が「封印」状態の場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、知力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を46%増加、知力値がLv×200増加。 |
最大HP、会心ダメージ増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが46%増加し、法術会心ダメージが60%増加。 |
貧しい半生 (5回覚醒後開放) |
出陣する時、5ターンの間「神衹」状態に入り(解除不可)、状態異常耐性が50%増加し、受けるダメージが40%減少、更に攻撃力が50%増加する。(応援として登場する場合、このスキルを発動した後、持続ターン数はすぐに1ターン現象する) |
趙孔明
UR 趙孔明 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
最上の吉 | 残りHPパーセンテージが最も低い味方6名に自分の攻撃力100%のHPを回復させる(回復クリティカルが一定確率で発生可能)。同時に2ターンの間、当該味方6名を「祝福」状態にさせ、攻撃力とクリティカル発生確率が50%増加させる。攻撃される時、1回の攻撃のダメージを阻む(1回の攻撃のダメージを阻んだ後、「祝福」の状態が消える)。 |
納福迎祥 (2回覚醒後開放) |
敵を4回攻撃し、毎回800%の法術ダメージを与える。攻撃する前、自分の知力が敵より高かった場合、100%の確率で2ターンの間、敵を「破甲」状態にさせ、防御力を80%低下させる。攻撃した後、残りHPパーセンテージが最も高い敵1名に総ダメージ30%のダメージを与える(防御力と法術防御力を無視)。 |
パッシブスキル | |
財宝招き (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力が44%増加、知力値がLv×160増加。主将銅貨獲得が20%増加(趙孔明が待機中、出陣中、応援中に有効)。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加し、防御力がLv×180増加。 |
黒虎祭壇 (5回覚醒後開放) |
自分の体力値がLv×200増加、法術防御貫通がLv×10増加。 |
清姫
UR 清姫 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
不滅の愛 | 敵6名に720%の法術ダメージを与えると同時に、100%の確率で2ターンの間、敵を「燃焼」状態にさせる。自分の知力が敵より高かった場合、さらに敵に自分の知力6倍分のダメージを与える(防御力と法術防御力を無視)。攻撃した後、2ターンの間自分に「影甲」を付与し、自分の残りMPの35倍分のダメージを吸収する。 |
ひたむきな恋 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に5回攻撃する。毎回700%の法術ダメージを与え、クリティカル発生確率が50%増加する。敵が「燃焼」状態だった場合、ダメージが倍になる。クリティカルが発生した場合、100%の確率で3ターンの間、敵を「火傷」状態にさせ、1ターンごとに現在HPの3%分を減少させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、MP上限増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力が44%増加、MP上限がLv×240増加。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加し、防御力がLv×180増加。 |
愛と執着 (5回覚醒後開放) |
自分の知力値がLv×200増加、法術防御貫通がLv×10増加。 |
酒呑童子
UR 酒呑童子 | |
入手方法 | 必要絆数:180 |
アクティブスキル | |
酒気の霧 | 残りHPパーセンテージが最も高い敵を優先的に6回攻撃し、毎回680%の法術ダメージを与え、ダメージ100%分のHPを自身に回復する。攻撃する前、敵の残りHPパーセンテージが自分より低かった場合、100%の確率で敵の有益状態を1つ解除させ自分に付与する(同じ種類の有益状態は重複不可)。 |
鬼の盛筵 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵4名に800%の法術ダメージを与える。自分の知力が敵より高かった場合、ダメージが倍になる。攻撃した後、敵が撃殺された場合、もう一度「酒気の霧」を発動する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力が44%増加、会心値がLv×260増加。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが44%増加し、防御力がLv×180増加。 |
魅惑の顔 (5回覚醒後開放) |
自分の知力値がLv×200増加、防御貫通がLv×10増加。 |
曹操
UR 曹操 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
天下帰心 | 敵6名に280%の法術ダメージを与える。さらに50%~100%の確率で敵を1ターンの間眩暈にさせる。敵チームの人数が少ないほど眩暈確率が高くなる。 |
乱世奸雄 (2回覚醒後開放) |
敵5名に240%~960%のダメージを与える。敵チームの人数が少ないほどダメージが高くなる。「傾城の戦い」にて敵に1.6倍のダメージを与える。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、命中値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を30%増加、命中値をLv×200上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが30%増加、自分のHP吸収が10%増加。 |
華佗
UR 華佗 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
妙手仁心 | HPが最も少ない味方6名に華佗の攻撃力70%~140%分を回復する。残り人数が少ないほど回復量が高くなる。回復クリティカル発生可能。 |
起死回生 (2回覚醒後開放) |
HPが最も少ない味方2名に華佗の攻撃力140%分を回復する。味方のHPが50%以下の場合、回復量が2倍になる。回復クリティカル発生可能。 |
パッシブスキル | |
攻撃力増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を36%増加。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、自分の防御力がLv×120増加。 |
袁紹
UR 袁紹 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
光耀衆生 | 一度に6回ダメージ220%の物理攻撃を行う。攻撃対象は敵からランダムに選択される。攻撃する度に50%の確率で2ターンの間、敵の命中値を60%減少させる。 |
連合軍突撃 (2回覚醒後開放) |
敵6名に240%~480%の物理ダメージを与える。味方チームの人数が多いほどダメージが高くなる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、命中値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を26%増加、命中値をLv×120上昇させる。 |
最大HP、回避値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが30%増加、自分の回避値がLv×120増加。 |
関羽
UR 関羽 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
義竜斬 | ランダムに敵3名に360%のダメージを与える。そして2ターンの間受けるダメージが55%減少、ダメージ反射が60%増加する。 |
単刀赴宴 (2回覚醒後開放) |
敵6名に360%~540%のダメージを与える。関羽のHPが少ないほどダメージが高くなる。このスキルによって敵を殺す度に、自身のHPが25%回復する。 |
パッシブスキル | |
最大HP、防御力 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが33%増加、自分の防御力がLv×150増加。 |
攻撃力、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力が30%増加、自分のHP吸収が10%増加。 |
孔明
UR 孔明 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
火神降臨 | 敵6名に360%の法術ダメージを与える。50%の確率で2ターンの間燃焼状態にする。 |
天地無用 (2回覚醒後開放) |
敵6名に360%法術ダメージを与える。敵HPが50%未満の場合はダメージが30%増加する。 |
パッシブスキル | |
最大HP、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが30%増加、自分の会心値がLv×80増加。 |
賢者の極 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力が30%増加、自分の法術ダメージが60%増加。 |
趙雲
UR 趙雲 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
一騎当千 | 敵6名に300%~1200%の物理ダメージを与える。敵人数が少ないほど単体に与えるダメージが高くなる。 |
単騎救主 (2回覚醒後開放) |
敵3名に400%の物理ダメージを与える。さらに総ダメージの25%を吸収し、HPが最も少ない味方(趙雲も含む)を回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、HP吸収増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を28%増加、自分のHP吸収が10%増加。 |
逆鱗 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを30%増加、自分が受けたダメージの20%を相手に反射する。 |
今川義元
UR 今川義元 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
連鎖天罰 | 一度に6回ダメージ220%の物理攻撃を行う。蓄力状態になり攻撃力が75%上昇し、デバフ免疫力が50%上昇する。蓄力状態の継続ターン数はクリティカル発生回数と同じ。 |
鬼の懲戒 (2回覚醒後開放) |
敵6名に300%の物理ダメージを与える。さらに本攻撃でクリティカル発生確率が30%増加する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、命中値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を30%増加、命中値をLv×200上昇させる。 |
最大HP、会心値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを30%増加、自分の会心値をLv×180上昇させる。 |
劉備
UR 劉備 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
徳沢天下 | 3ターンの間味方生存人数最大6名に劉備防御力の60%~120%と最大攻撃力の25%~50%を付加する。生存人数が少ないほど付加効果が高くなる。「奮起」と重ねて使用可。 |
仁徳の剣舞 (2回覚醒後開放) |
敵6名に300%の物理ダメージを与える。与えたダメージの20%分をHPが最も低い味方1名に回復させる。さらにこの味方に付着している全てのデバフが解除される。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、HP吸収増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を28%増加、自分のHP吸収が10%増加。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを30%増加、防御力をLv×160上昇させる。 |
孫権
UR 孫権 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
登大攪月 | 敵3名に380%の物理ダメージを与えながら3ターンの間自身の回避率を30%上昇する。「傾城の戦い」で1.6倍のダメージを与える。 |
白虎憑依 (2回覚醒後開放) |
敵6名に360%~540%の物理ダメージを与える。さらにそうダメージの10%分を自身のHPに回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、HP吸収増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を28%増加、自分のHP吸収が10%増加。 |
最大HP、回避値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを30%増加、回避値をLv×180上昇させる。 |
張飛
UR 張飛 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
威圧咆哮 | 敵6名に240%~480%の物理ダメージを与える。敵が少ないほどダメージが大きい。さらに3ターンの間「雷鎧」状態で攻撃された場合、70%の確率で敵を1ターン眩暈させる。 |
無尽猛撃 (2回覚醒後開放) |
HPが最も少ない敵1名に600%の物理ダメージを与える。もし攻撃された敵が死亡した場合、連続して残り的の中でHPが最も少ない敵1名に攻撃する。最大3名の敵を撃破可能。攻撃するたびに与えたダメージの15%分のHPを回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を30%増加、会心値をLv×180上昇させる。 |
闘志高揚 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを32%増加。状態異常耐性が100%増加する。 |
張角
UR 張角 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
六道雷劫 | カミナリを召喚し、敵6名に460%の法術ダメージを与える。クリティカルで与えたダメージ値がさらに倍になる。 |
長龍吸星 (2回覚醒後開放) |
敵3名にそれぞれ360%、720%と1440%の法術ダメージを与える。さらに、ダメージ20%分のHPを回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を33%増加、会心値をLv×220上昇させる。 |
最大HP、回避値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPを34%増加。回避値がLv×200上昇させる。 |
孟獲
UR 孟獲 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
ニャンコパンチ | 敵3名に360%の物理ダメージを与える。同時に3ターンの間「援護」状態になり、受けたダメージが40%減少、ダメージ反射が100%増加する。 |
足舐め (2回覚醒後開放) |
減少したHPの60%分を回復する。さらに敵6名に420%の物理ダメージを与える。「傾白の戦い」で1.6倍のダメージを与える。 |
パッシブスキル | |
最大HP増加 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが50%増加。 |
攻撃力、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加。自分のHP吸収が15%増加。 |
呂布
UR 呂布 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
鬼神追撃 | HPパーセンテージが最も低い敵に集中攻撃。毎回260%物理ダメージを与える。3回攻撃で敵を撃殺できなかった場合、この敵を追加攻撃し、最大5回まで追加攻撃可能。3回攻撃で敵を撃殺した場合、残りの最大5名の敵にそれぞれ400%物理ダメージを与える。 |
羅刹奪魂 (2回覚醒後開放) |
敵6名に500%物理ダメージを与える。敵を撃殺した場合、生存敵の中にHPパーセンテージが最も低い敵に500%物理ダメージを追加する。最大5回追加攻撃可能。追加ダメージ分の100%を自身のHPに回復する。 |
パッシブスキル | |
最大HP、HP吸収増加 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが40%増加、自分のHP吸収が16%増加。 |
攻撃力、防御貫通増加 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を40%増加、防御貫通800増加。 |
董卓
UR 董卓 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
酒池肉林 | 敵6名に400%の物理ダメージを与える。攻撃された敵が有益状態の場合、それぞれ75%の確率で付着している有益状態を1つ解除してから自分に付与する(同種類の有益状態は重複不可) |
暴虐の酒 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に460%の物理ダメージを与える。攻撃される前のHPがHP上限値の30%より低い敵に対し、2000%の物理ダメージを与える。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、会心値をLv×240上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、自分のHP吸収が14%増加。 |
左慈
UR 左慈 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
悪戯の宴 | 敵6名に420%の法術ダメージを与える。クリティカルが発動した場合、100%の確率で2ターンの間敵を「封印」させる(放置中のダメージが倍になる)。 |
仙人の冗談 (2回覚醒後開放) |
敵3名に420%の法術ダメージを与える。さらに自分の残りMPの50倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を36%増加、会心値をLv×220上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが36%増加、自分のHP吸収が12%増加。 |
武田信玄
UR 武田信玄 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
疾如風 | 敵6名に320%の法術ダメージを与える。攻撃する前に、敵の知力が自分より低い場合、3ターンの間敵を「破甲」状態にして、防御力を60%減少させる。「傾城の戦い」で1.6倍のダメージを与える。 |
侵掠如火 (2回覚醒後開放) |
敵6名に320%の法術ダメージを与える。おまけに自分残りMPの30倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。さらに、50%の確率で2ターンの間敵を「燃焼」状態にさせる。 |
パッシブスキル | |
不動如山 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが32%増加、MP上限をLv×200上昇させる。 |
徐如林 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を32%増加、法術防御貫通700増加。 |
真田幸村
UR 真田幸村 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
暁闇狂蓮 | HPパーセンテージが最も高い敵1名に連続8回220%の物理ダメージを与える。毎回50%の確率で該当敵の戦闘有益状態を1つ解除する。敵が死亡の場合、3ターンの間、自分が【狂乱】状態に入る(デバフ状態無視)。敵が死亡しない場合、3ターンの間、敵を【流血】状態にさせる |
紅蓮煉獄 (2回覚醒後開放) |
敵6名に400%~800%の物理ダメージを与える。自分の残りHPが少ないほどダメージが大きくなる。自分が【狂乱】状態の場合、必ずクリティカルになる。 |
パッシブスキル | |
最大HP、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが32%増加、防御貫通600増加。 |
攻撃力、物理防御貫通増加 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を32%増加、物理防御貫通600増加。 |
于吉
UR 于吉 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
無情呪言 | 敵6名に400%の法術ダメージを与える。攻撃する前に、75%の確率で敵を「撃砕」状態にさせ、3ターンの間、敵の物理防御力と法術防御力を60%減少させる。 |
吐霧の蓮 (2回覚醒後開放) |
敵6名に420%の法術ダメージを与える。敵のMPが于吉のMPより低い場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を33%増加、防御貫通700増加。 |
最大HP、会心値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが33%増加、会心値をLv×180上昇させる。 |
上杉謙信
UR 上杉謙信 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
金身鋳型 | 敵4名に600%の物理ダメージを与える。「群雄争覇」で1.6倍のダメージを与える。自分のHPが50%以上の場合、3ターンの間、敵の攻撃を自分に集中させる。受けたダメージ反射が70%増加する。自分のHPが50%以下の場合、2ターンの間、自分が「狂乱」状態になる。 |
義理裁判 (2回覚醒後開放) |
敵4名に600%の物理ダメージを与える。さらに、与えたダメージの50%分を自身のHPに回復する。(自分の「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。) |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を33%増加、防御貫通700増加。 |
最大HP、根気値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが33%増加、根気値をLv×200上昇させる。 |
司馬師
UR 司馬師 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
粉砕天撃 | HPパーセンテージが最も高い敵2名に800%の物理ダメージを与える。さらに、3ターンの間、敵を「撃砕」状態にさせ、敵物理防御力と法術防御力を80%減少させる。 |
諸星傷逝 (2回覚醒後開放) |
敵6名に600%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
最大HP、HP吸収増加 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが36%増加、自分のHP吸収が16%増加。 |
攻撃力、防御貫通増加 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を32%増加、防御貫通800増加。 |
劉禅
UR 劉禅 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
大智若愚 | 敵3名に720%の法術ダメージを与える。さらに、3ターンの間、残りMPの最も高い味方6名(劉禅自身も含む)の合計MP値×8のダメージを吸収する。 |
楽不思蜀 (2回覚醒後開放) |
敵6名に420%の法術ダメージを与える。3ターンの間、50%の確率で敵を「虚弱」状態にさせ、攻撃力を50%減少させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、MP上限増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を33%増加、MP上限をLv×180増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが33%増加、体力値をLv×60上昇させる。 |
曹植
UR 曹植 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
七歩の詩 | 敵に7回240%の法術ダメージを与える。毎回残りHPパーセンテージが最も低い敵1名に攻撃する。総ダメージ40%分のHPを残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に回復する。2ターンの間、該当味方のHPが50%以上の場合、「暴走」状態になり、攻撃力を100%上昇させ、受けたダメージが20%増加する。 |
揮毫斗墨 (2回覚醒後開放) |
敵6名に560%の法術ダメージを与える。曹植がデバフ状態の場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を32%増加、会心値をLv×200上昇させる。 |
最大HP、命中値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが32%増加、命中値をLv×200上昇させる。 |
妲己
UR 妲己 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
天狐の舞 | 最大攻撃が最も高い味方1名に妲己の攻撃力80%分のHPを回復、該当味方が付帯している全てのデバフ状態を解除させる。さらに、2ターンの間、該当味方を「蓄力」状態にさせ、攻撃力が50%上昇、デバフ免疫力が50%上昇。残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に妲己の攻撃力180%分のHPを回復させる。回復クリティカル発生可能。 |
純真魅惑 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も高い敵1名に800%の法術ダメージを与える。おまけに自分残りMPの80倍の法術ダメージを与える。残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に総ダメージ30%分のHPを回復させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、MP上限増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を32%増加、MP上限をLv×200増加。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが32%増加、防御力をLv×160上昇させる。 |
司馬昭
UR 司馬昭 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
矢心化影 | 一度に6回、ダメージ240%の物理攻撃を行う。クリティカルが発動の場合、残りの矢が必ずクリティカルになる。攻撃した後、2ターンの間、司馬昭が「残影」状態に入り、回遊率を上昇する。毎回クリティカルが発動すると、司馬昭の回遊率が25%上昇する。 |
列星矢爆 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に560%の物理ダメージを与える。クリティカルが発動されたら、敵の戦闘有益状態を全て解除する。さらに、敵に1回800%の物理ダメージを与える。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を32%増加、会心値をLv×200上昇させる。 |
会心ストライク (3回覚醒後開放) |
自分の会心値がLv×220増加、自分の物理会心ダメージが50%増加。 |
曹丕
UR 曹丕 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
御令奪罰 | 一度に4回、ランダムでダメージ480%の物理攻撃を行う。60%の確率で敵の戦闘有益状態1つを自分に付与する。 |
擒風掣影 (2回覚醒後開放) |
一度に3回、ランダムでダメージ500%~1500%の物理攻撃を行う。曹丕HPが低いほど、ダメージが高くなる。さらに、総ダメージの25%分を自身のHPに回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を32%増加、防御貫通800増加。 |
逆鱗 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが22%増加、自分が受けたダメージの35%を相手に反射する。 |
前田慶次
UR 前田慶次 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
松風逐月 | 攻撃力が最も高い敵1名に1200%の物理ダメージを与える(回避率無視)、自身の筋力は敵より高い場合、与えるダメージが2倍になる。このスキルによって、敵が撃殺された場合、4ターンの間、「鼓舞」状態に入って、敵の攻撃力と防御力を吸収し(ただし、合計攻撃力は前田慶次最大攻撃力の200%まで)、自分に加える。 |
花弁漂零 (2回覚醒後開放) |
敵6名に700%の物理ダメージを与える。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、筋力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、筋力値をLv×240上昇させる。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、自分のHP吸収が12%増加。 |
呂蒙子明(一騎当千コラボ)
UR 呂蒙子明 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
隅落掬投 | 残りHPパーセンテージが最も高い敵1名を、4ターンの間、「撃砕」にさせ、物理防御力と法術防衛力を80%減少させる。さらにその敵に、1100%の物理ダメージを与える。このスキルによって、敵が撃殺されない場合、追加でもう一度スキル発動。(追加発動は1回のみ) |
隅返山嵐 (2回覚醒後開放) |
敵4名に680%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態でしたら、必ずクリティカルになる。さらに、100%の確率で2ターンの間、敵を「封印」させる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、命中値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、命中値をLv×240上昇させる。 |
最大HP、防御貫通増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、防御貫通700増加。 |
直江兼続
UR 直江兼続 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
明王守護 | 自身と最大攻撃が最も高い味方1名が同時に2ターンの間「援護」状態になり、受けたダメージが50%減少、ダメージ反射が50%増加する。さらに、最大攻撃が最も高い敵1名に100%の確率で1ターンの間、敵を「眩暈」状態にさせる。 |
清浄蓮台 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も高い敵3名に戦闘有益状態を1つ解除し、800%の物理ダメージを与える。与えたダメージの25%分をHPが最も低い味方1名に回復させる。さらに、この味方に付着しているデバフが解除される。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、防御貫通700増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、体力値をLv×80上昇させる。 |
出雲阿国
UR 出雲阿国 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
神意呪願 | 敵6名に500%の法術ダメージを与える。さらに自分残りMPの30倍の法術ダメージを与える(最終ダメージは敵の防御力と法術防御による)。敵の知力が自分より低い場合、3ターンの間、100%の確率で敵を「盲目」状態にして、命中値を80%減少させる。 |
神託御告 (2回覚醒後開放) |
敵4名に720%の法術ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合、ダメージが増える。デバフ1つ付帯するごとに、ダメージが50%増え、最大300%まで。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、法術防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、法術防御貫通800増加。 |
最大HP、MP上限増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、MP上限をLv×200増加。 |
北条氏康
UR 北条氏康 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
夜の支配者 | 敵に3回攻撃する。残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃し、1回ごとに700%の物理ダメージを与える。該当敵が有益状態を付帯している場合、80%の確率で有益状態を1つ解除する。付帯していない場合、必ずクリティカルになる。 |
獅子奮迅 (2回覚醒後開放) |
敵6名に580%の物理ダメージを与える。敵の敏捷値が自分より低い場合、必ずクリティカルになる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心ダメージ増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、物理会心ダメージが40%増加。 |
最大HP、HP吸収増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、自分のHP吸収が12%増加。 |
荊軻
UR 荊軻 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
易水別れ | 最大攻撃最も高い敵1人の戦闘有益状態を全て解除し、2ターンの間、「撃砕」にさせ、物理防御力と法術防御力を80%減少させる。さらにその敵に、1000%の物理ダメージを与える。このスキルによって敵が撃殺された場合、1ターンの間、荊軻が「狂乱」状態に入る。 |
図窮ヒ見 (2回覚醒後開放) |
連続3回攻撃を行う。毎回500%の物理ダメージを与える。「狂乱」状態の場合、必ずクリティカルになる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心ダメージ増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、物理会心ダメージを30%増加。 |
逆鱗 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、自分が受けたダメージの20%を相手に反射する。 |
伏皇后
UR 伏皇后 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
戦慄殺意 | 残りHPパーセンテージが高い敵3人に620%の物理ダメージを与える。攻撃した後、敵の残りHPパーセンテージが伏皇后より低い場合、620%の物理ダメージが1回追加される。敵の残りHPパーセンテージが伏皇后より高い場合、100%の確率で2ターンの間「流血」させ、HPの回復が無効になる。 |
乾坤一擲 (2回覚醒後開放) |
自分も含め、残りHPパーセンテージが最も低い味方1名に伏皇后のHP上限の60%分を回復する。回復された味方は3ターンの間「雷鎧」状態になり、防御力が120%上昇し、攻撃された場合、80%の確率で敵を1ターンの間「眩暈」させる。 |
パッシブスキル | |
最大HP、HP最大回復率増加 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、自分のHP最大回復率3%増加。 |
攻撃力、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、体力値をLv×160上昇させる。 |
公孫サン
UR 公孫サン | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
白馬義従 | 敵に6回攻撃する。残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃し、初回は420%の物理ダメージを与える。6回攻撃の中に任意の1回によって敵が撃殺された場合、残りの攻撃が毎回敵に1000%の物理ダメージを与える。 |
五宵青炎 (2回覚醒後開放) |
敵に3回攻撃する。残りHPパーセンテージが最も高い敵を優先的に攻撃し、毎回540%の物理ダメージを与える。敵の残りHPが総量の50%より低い場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
最大HP、HP吸収増加 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが32%増加、自分のHP吸収が12%増加。 |
攻撃力、防御貫通増加 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を32%増加、防御貫通800増加。 |
曹彰
UR 曹彰 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
堅甲利器 | 一度に4回、毎回ダメージ500%の物理攻撃を行う。毎回攻撃する前に、曹彰の残りHPパーセンテージが敵より高い場合、100%の確率で敵を「撃砕」状態にさせ、2ターンの間、敵の物理防御力と法術防御力を70%減少させる。 |
先陣を切る (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に680%~1360%の物理ダメージを与える。曹彰自身の残りHPが低いほど、ダメージが高くなる。さらに、総ダメージの15%分を自身のHPに回復させる。 |
パッシブスキル | |
最大HP、体力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、体力値をLv×120上昇させる。 |
攻撃力、防御貫通増加 (3回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、防御貫通800増加。 |
馬騰
UR 馬騰 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
星宿捕獲 | 残りHPパーセンテージが最も低い敵1名を、2ターンの間「撃砕」させ、物理防御力と法術防御力を80%減少させる。さらにその敵に、900%の物理ダメージを与える。このスキルにより、敵が撃殺された場合、追加でもう一度スキル発動(追加発動は1回のみ)。 |
危月擒縛 (2回覚醒後開放) |
ランダムに敵を5回攻撃し、一回ごとに500%の物理ダメージを与える。毎回攻撃は50%の確率で敵を1ターンの間「眩暈」させる。さらに、総ダメージ25%分のHPを回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、防御貫通800増加。 |
最大HP、筋力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、筋力値をLv×200上昇させる。 |
武将型ウアサハ
UR 武将型ウアサハ | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
清掃斧斬撃 | 敵を6回攻撃し、毎回500%の物理ダメージを与える。毎回攻撃の前に100%の確率で2ターンの間敵を「撃砕」状態にさせ、物理と法術防御力を80%減少させる。敵を撃殺した場合、2ターンの間自分が「暴走」状態に入り、攻撃力が100%増加し、受けたダメージが10%増加する。 |
索引目録 (2回覚醒後開放) |
敵6名に600%の物理ダメージを与える。敵がデバフ状態の場合、必ずクリティカルになる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、筋力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を38%増加、筋力値をLv×200上昇させる。 |
闘志高揚 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが38%増加し、状態異常耐性が100%増加する。 |
再生型ニムエ
UR 再生型ニムエ | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
掃除封印 | 残りHPパーセンテージが最も低い味方6名にニムエ攻撃力70%分のHPを回復させる(回復クリティカルが一定確率で発生可能)。同時に3ターンの間、この味方6名を「奮起」にさせ、防御力を60%、攻撃力を22%上昇させる。 |
整理の嵐 (2回覚醒後開放) |
敵6名に880%の法術ダメージを与える。自分の知力が敵より高い場合、100%の確率で1ターンの間、敵を「眩暈」にさせる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、知力値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を38%増加、知力値をLv×280上昇させる。 |
最大HP、防御力増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが38%増加し、防御力がLv×240上昇させる。 |
張宝
UR 張宝 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
黄炎ルーン | 残りHPパーセンテージが最も低い味方6名に張宝の攻撃力805分のHPを回復させる(回復クリティカルが一定確率で発生可能)。同時に3ターンの間、当該味方6名を「残影」状態にさせ、回避率を40%増加させる。 |
地霊呪文 (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵4名に600%の法術ダメージを与える。使うたびに法術ダメージが600%増加し、MPを2000消費する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、MP上限増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、MP上限がLv×200増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、体力値がLv×120増加。 |
土行孫
UR 土行孫 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
地行術 | 残りHPパーセンテージが最も低い敵3名に680%の物理ダメージを与える。攻撃する時、自分の残りHPパーセンテージが敵より高かった場合、ダメージが倍になる。同時に2ターンの間、自分が「岩鎧」状態に入り、防御力が100%増加し、HP最大回復率が5%増加する。 |
仙定縄 (2回覚醒後開放) |
敵を3回攻撃する。残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃し、毎回800%の物理ダメージを与える。敵を撃殺するたびに、自身全ての有益状態の持続ターン数を1ターン増加する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、会心値がLv×220増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、体力値がLv×120増加。 |
盧植
UR 盧植 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
尚書章句 | 敵を3回攻撃し、毎回480%~960%の法術ダメージを与え、味方が多いほど、ダメージが高くなる。残りHPパーセンテージが最も低い敵を優先的に攻撃する。同時に、100%の確率で2ターンの間、敵を「流血」状態にさせる。 |
三礼解詰 (2回覚醒後開放) |
敵4名に500%~1000%の法術ダメージを与え、味方が多いほど、ダメージが高くなる。敵が「流血」状態だった場合、ダメージが倍になる。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、命中値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、命中値がLv×240増加。 |
最大HP、会心値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、会心値がLv×240増加。 |
源頼光
UR 源頼光 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
破魔流光 | 敵4名に580%の物理ダメージを与える。任意の敵を撃殺した場合、もう一度このスキルを発動する(追加発動は1回のみ)。 |
羅生退治 (2回覚醒後開放) |
敵を3回攻撃し、毎回460%の物理ダメージを与える。攻撃した後、自分に総ダメージ30%分のHPを回復する。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、防御貫通増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、防御貫通が700増加。 |
最大HP、筋力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、筋力値がLv×140増加。 |
蕭何
UR 蕭何 | |
入手方法 | 必要絆数:120 |
アクティブスキル | |
左右論駁 | 敵4名に600%の法術ダメージを与えると同時に、100%の確率で2ターンの間、敵を「燃焼」状態にさせる。 |
兵糧絶えず (2回覚醒後開放) |
残りHPパーセンテージが最も低い敵4名に600%の法術ダメージを与える。敵がデバフ状態だった場合、任意の1つのデバフ状態の持続ターン数が1ターン増加する。任意の敵を撃殺した場合、追加でもう一度このスキルを発動させる(追加発動は1回のみ)。 |
パッシブスキル | |
攻撃力、会心値増加 (1回覚醒後開放) |
自分の攻撃力を34%増加、会心値がLv×180増加。 |
最大HP、体力値増加 (3回覚醒後開放) |
自分の最大HPが34%増加、体力値がLv×120増加。 |
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放置少女 〜百花繚乱の萌姫たち
運営元:Glee Games, Inc.
料金:基本無料
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