この記事ではスマホゲームアプリ「刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火」のリセマラについてを序盤の雰囲気と共に説明していきたいと思います。
リセマラとは
OS | 配信日 | 対応バージョン |
iOS版 | 2018年3月19日 | iOS9.0以降 |
Android版 | 2018年3月19日 | Android4.1以上 |
オリジナルアニメ「刀使ノ巫女」がコマンドRPGで登場です。
ゲームオリジナルキャラクターの視点でアニメ本編と並行して進行する物語です。
バトルは3DCGでアニメを見ているかのような迫力があります。
刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火をダウンロード
リセマラについて
「刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火」ではアプリの再インストールでプレイデータを消すことができるので、一般的なリセマラが可能です。
対象となるのはキャラクターで、最高レアは★4となります。
キャラクターには「メイン」と「サポート」の2種類が存在しますが、リセマラでは戦闘で主に戦うメインキャラクターを優先したいところです。
リセマラのやり方
- アプリのダウンロード
- 規約の確認
- 追加データのダウンロード
- チュートリアルバトル
- 部隊名の入力(あとで変更可能)
- チュートリアルを進めメインストーリー「序章 はじまり」をクリアする
- 自由に動けるようになったら「プレゼント」から虹珠鋼と召集券を受け取る
- 召集ガチャをまわす
- やり直す場合はアプリを削除して1に戻る
リセマラの詳細と序盤
更新データはあとからタイトル画面の「全データダウンロード」で実行できるので、「最小データ」で時間短縮していきましょう。
ストーリー部分は画面右上からスキップできるので活用していきましょう。
慣れればかなり時間短縮になります。
バトルはターン制のコマンド方式です。
キャラクター間の連携技やサポートスキルなど奥が深いです。
また陣形効果も影響するので編成も楽しめます。
戦闘画面はまるでアニメのワンシーンのようで、動く3Dキャラが暴れまわります。
戦闘中のカットインもカッコイイですね。
部隊名はいつでも変更できるのでリセマラ中は適当に付けておいても問題ありません。
変更はホーム画面右上のメニューを開いて「プレイヤープロフィール」からできます。
チュートリアルに従って進めていき、メインストーリー「序章はじまり」をクリアすると自由に動けるようになるのでホーム画面に戻ります。
「プレゼント」から虹珠鋼と召集券を受け取って「召集ガチャ」をまわしていきます。
チュートリアルクリア記念の「特別召集」は単発ですが★3以上が確定なのでありがたいですね。
あとは虹珠鋼を使ってまわしていきます。
ガチャの結果に納得できずにやり直す場合は、アプリを削除→再インストールで最初からプレイできます。
ガチャの確率
10+1連は1回分虹珠鋼がお得で、1体は★3以上が確定となります。
ただし★3以上確定枠でも★4の確率は上昇しません。
ピックアップ召集は一部の限定キャラクターの出現率が上昇していますが、レアリティ毎の確率は通常のメンバー召集と同じです。
メンバー召集 | ||
レアリティ | 確率 | ★3以上メイン確定枠 |
★4メイン | 3.000% | 3.00% |
★3メイン | 12.000% | 97.000% |
★2メイン | 25.000% | |
★4サポート | 6.000% | |
★3サポート | 18.000% | |
★2サポート | 36.000% |
ガチャの演出
絨毯の色はキャラクターの種類に対応していて、赤色はメイン、緑色はサポーターキャラクターが出現します。
扉の色がレアリティに対応していて、金色で★4、銀色で★3となります。
入りかけて次の扉へといったパターンも存在ます。
スタンドライト出現した場合は★3以上が確定となります。
ガチャの当たり
「刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火」では★4キャラクターが最高レアで当たりとなります。
リセマラではメインキャラクターを優先して入手しておきたいところです。
通常の「メンバー召集」と「ピックアップ召集」がありますが、「ピックアップ召集」では通常ガチャから出ない限定のキャラがピックアップされています。
★4メインキャラクター
※ステータスはレベル80時
安桜 美炎【巫女の務め】 | |||||
戦闘力 | 4724 | タイプ | 強撃型 | 生命 | 2170 |
攻勢 | 1109 | 守勢 | 922 | 身体 | 903 |
精神 | 1009 | 敏捷 | 80 | 集中 | 50 |
回避 | 0 | 致命 | 0 | 吸収 | 0 |
隊長技 | 奥義の真髄・清 | ||||
①斬属性の味方の奥義与ダメージを+20% | |||||
奥義 | 神居Lv.5 (発動ターン:4) | ||||
①敵1体に威力240のダメージ ②2ターンの間、自身の攻勢を+360、身体を+336 |
|||||
特性 | 写シ【再展開】 | ||||
①自身にバトル中、1回だけ発動する自動復活を付与 |
衛藤 可奈美【巫女の務め】 | |||||
戦闘力 | 4716 | タイプ | 防御型 | 生命 | 2170 |
攻勢 | 982 | 守勢 | 1069 | 身体 | 962 |
精神 | 922 | 敏捷 | 80 | 集中 | 50 |
回避 | 0 | 致命 | 0 | 吸収 | 0 |
隊長技 | 活人剣・清 | ||||
①斬属性の味方の回避率を+22% | |||||
奥義 | 太阿之剣Lv.5 (発動ターン:3) | ||||
①敵全体に威力200のダメージ ②2ターンの間、100%の確率で敵を挑発して必ず敵の攻撃のターゲットになる。さらに、自身の回避率を+70% |
|||||
特性 | 連携術変 | ||||
①連携起点時、連携参加メンバーの攻撃が斬属性になる |
十条 姫和【巫女の務め】 | |||||
戦闘力 | 4736 | タイプ | 強撃型 | 生命 | 2150 |
攻勢 | 1171 | 守勢 | 863 | 身体 | 903 |
精神 | 1029 | 敏捷 | 80 | 集中 | 45 |
回避 | 0 | 致命 | 0 | 吸収 | 0 |
隊長技 | 奥義の真髄・清 | ||||
①突属性の味方の奥義与ダメージを+20% | |||||
奥義 | 一の太刀Lv.5 (発動ターン:4) | ||||
①敵1体に威力260のダメージ | |||||
特性 | 連携の真髄 | ||||
①連携起点時、一定確率で連携参加メンバーの連携ダメージを増加 ②連携参加時、一定確率で自身の連携ダメージを増加 |
糸見 沙耶香【巫女の務め】 | |||||
戦闘力 | 4713 | タイプ | 強撃型 | 生命 | 2150 |
攻勢 | 1171 | 守勢 | 863 | 身体 | 962 |
精神 | 942 | 敏捷 | 80 | 集中 | 50 |
回避 | 0 | 致命 | 0 | 吸収 | 0 |
隊長技 | 剣撃の真髄・清 | ||||
①斬属性の味方の攻撃与ダメージを+20% | |||||
奥義 | 無想剣Lv.5 (発動ターン:4) | ||||
①敵全体に威力230のダメージ | |||||
特性 | 連携の真髄 | ||||
①連携起点時、一定確率で連携参加メンバーの連携ダメージを増加 ②連携参加時、一定確率で自身の連携ダメージを増加 |
益子 薫【巫女の務め】 | |||||
戦闘力 | 4727 | タイプ | 強撃型 | 生命 | 2170 |
攻勢 | 1171 | 守勢 | 863 | 身体 | 903 |
精神 | 1009 | 敏捷 | 80 | 集中 | 50 |
回避 | 0 | 致命 | 0 | 吸収 | 0 |
隊長技 | 奥義の真髄・清 | ||||
①壊属性の味方の奥義与ダメージを+20% | |||||
奥義 | 大蜻蛉Lv.5 (発動ターン:4) | ||||
①敵1体に威力260のダメージ | |||||
特性 | 連携の真髄 | ||||
①連携起点時、一定確率で連携参加メンバーの連携ダメージを増加 ②連携参加時、一定確率で自身の連携ダメージを増加 |
七之里 呼吹【巫女の務め】 | |||||
戦闘力 | 4729 | タイプ | 強撃型 | 生命 | 2130 |
攻勢 | 1109 | 守勢 | 922 | 身体 | 962 |
精神 | 962 | 敏捷 | 90 | 集中 | 45 |
回避 | 0 | 致命 | 0 | 吸収 | 0 |
隊長技 | 剣撃の真髄・清 | ||||
①突属性の味方の攻撃与ダメージを+20% | |||||
奥義 | 風転迅Lv.5 (発動ターン:4) | ||||
①敵全体に威力230のダメージ | |||||
特性 | 連携の真髄 | ||||
①連携起点時、一定確率で連携参加メンバーの連携ダメージを増加 ②連携参加時、一定確率で自身の連携ダメージを増加 |
折神 紫 | |||||
戦闘力 | 4719 | タイプ | 防御型 | 生命 | 2170 |
攻勢 | 982 | 守勢 | 943 | 身体 | 962 |
精神 | 1051 | 敏捷 | 80 | 集中 | 50 |
回避 | 0 | 致命 | 0 | 吸収 | 0 |
隊長技 | 鬼神 | ||||
①壊属性の味方の最大HPを+15% ②壊属性の味方の致命率を+12% |
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奥義 | 石榴Lv.5 (発動ターン:6) | ||||
①敵全体に威力250のダメージを与え、さらに2ターンの間、奥義ゲージのチャージを停止 ②2ターンの間、100%の確率で敵を挑発して必ず敵の攻撃のターゲットになる |
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特性 | 疾風怒涛 | ||||
①自身が敵に致命ダメージを与えた場合、一定確率で3ターンの間、自身の奥義ゲージのチャージ量を+1 |
アプリのダウンロード
料金:基本無料